home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Head 1996 March / Game Head March 96.iso / dos / rebel10 / joyous.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-27  |  12.1 KB  |  345 lines

  1.  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  2.  ▓░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▓
  3.  ▓░░▓▓▓▓▓░░▓▓▓░░▓░░░▓░░▓▓▓░░▓░░░▓░░▓▓▓▓░░░░░░▓▓▓▓░░▓▓▓▓▓░▓▓▓▓░░▓▓▓▓▓░▓░░░░░░▓
  4.  ▓░░░░▓░░░▓░░░▓░▓░░░▓░▓░░░▓░▓░░░▓░▓░░░░░░░░░░▓░░░▓░▓░░░░░▓░░░▓░▓░░░░░▓░░░░░░▓   
  5.  ▓░░░░▓░░░▓░░░▓░░▓▓▓░░▓░░░▓░▓░░░▓░░▓▓▓░░░░░░░▓▓▓▓░░▓▓▓░░░▓▓▓▓░░▓▓▓░░░▓░░░░░░▓
  6.  ▓░░▓░▓░░░▓░░░▓░░░▓░░░▓░░░▓░▓░░░▓░░░░░▓░░░░░░▓░░░▓░▓░░░░░▓░░░▓░▓░░░░░▓░░░░░░▓
  7.  ▓░░░▓░░░░░▓▓▓░░░░▓░░░░▓▓▓░░░▓▓▓░░▓▓▓▓░░░░░░░▓░░░▓░▓▓▓▓▓░▓▓▓▓░░▓▓▓▓▓░▓▓▓▓▓░░▓
  8.  ▓░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▓
  9.  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  10.  
  11.                               Axe Productions
  12.                             Copyright (c) 1996
  13.                                 Scott Haag
  14.  
  15. Dedicated to
  16. ------------                                                
  17. Mimi, Tippy, Rain, Family, Friends, and Her
  18.  
  19. System Requirements
  20. -------------------
  21.         286+ processor
  22.         Standard VGA card
  23.         570k memory
  24.         6 megs HD space
  25.  
  26. Hardware Supported
  27. ------------------
  28.         SB/SBPRO/SB16/GUS
  29.  
  30. Contact Me At
  31. -------------
  32.         Scott.Haag@warehouse.mn.org
  33.                or
  34.         Scott.Haag@tclbbs.com
  35.                or
  36.         Axe Productions message base on
  37.         The City Lights BBS
  38.         (612) 633-1366
  39.                or
  40.         Scott Haag
  41.         317 8th Ave. SE
  42.         Osseo, MN 55369
  43.     
  44.     ▓    ▓
  45.    ▓▓    ▓▓
  46.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  47.  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  48.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  49.    ▓▓ ▒▒ ▓▓    
  50.     ▓ ▒▒ ▓
  51.       ▒▒
  52.       ▒▒
  53.       ▒▒
  54.  
  55. Quick List of Commands
  56. ----------------------
  57. A - attack mode/strut mode
  58. S - fire ballistics
  59. D (when on a staircase) - do it (stairs)
  60. D (plus a arrow key) - do it (doors, pick
  61.      up things, push others)
  62. F - fiddle in your inventory
  63.     
  64.     ▓    ▓
  65.    ▓▓    ▓▓
  66.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  67.  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  68.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  69.    ▓▓ ▒▒ ▓▓    
  70.     ▓ ▒▒ ▓
  71.       ▒▒
  72.       ▒▒
  73.       ▒▒
  74.  
  75. Getting Started
  76. ---------------
  77.      My goal is to get you playing Joyous Rebel as
  78. soon as possible.  So just sit there, listen to me
  79. talk, and you will have a smile on your face soon
  80. enough.  Thanks.
  81.      
  82.      After the intro and title screen the game opens
  83. with four options:
  84.  
  85.      New Character              View Intro
  86.      Journey Onward             Credits
  87.  
  88.      The "New Character" option is what you want for
  89. your first time playing.  It allows you to type in a
  90. name for your player and gets the maps and other data
  91. uncompressed and ready for play.
  92.         
  93.      The second option, "Journey Onward," will be
  94. used later when you want to continue where you last
  95. broke away from this game.  Using this option, you
  96. will start where you were with all your items, as
  97. though you never left!  Dejavu?  Nope, just a fun
  98. game!
  99.  
  100.      "View Intro" shows you the awesome beginning, to
  101. be viewed again and again!
  102.  
  103.      "Credits" shows who worked on the game and what
  104. they did.  
  105.  
  106.      Once you have created your character you are
  107. presented with the game screen.  While in the game the
  108. ESC key will pull up a map of the world with an arrow
  109. pointing to where you are.  It also has a quit button
  110. at the bottom, which means press 'Q' to quit the game
  111. from here.
  112.      
  113.      Now that you are looking at the main screen, you
  114. will notice that in the upper right corner there are
  115. four buttons.  These are, in order:
  116.  
  117.      "Attack/Strut Mode",
  118.      "Shoot", 
  119.      "Do It", and 
  120.      "Fiddle With Your Inventory". 
  121.  
  122.      These are explained quickly and easily by explaining
  123. the game and it's playing method.  What you accomplish in
  124. this game is smiting guys which makes them fall down.  To
  125. do this you must first enter Attack Mode, by simply pressing
  126. the 'A' key.  'A' for 'A'ttack, see?
  127.  
  128.      To better accomplish making guys fall down, you can
  129. look for better weapons.  Once you have a weapon, to ready
  130. it, simply press the 'F' key.  'F' for 'F'iddle with your
  131. inventory.  This will give you an arrow in your inventory
  132. grid.  To select something, move the arrow over it and press
  133. 'ENTER'.  To unready it, move the arrow over it again and
  134. again press 'ENTER'.  You will notice your resting character
  135. down in the lower right corner now has that item readied and
  136. has dropped any other item that might be in it's way.  If he
  137. had to drop an item, don't worry, it's still in your inventory
  138. to be whipped out at anytime during the game.
  139.  
  140.      Your character in the action window should also have
  141. readied it.  However, if you readied a weapon and your character
  142. is not carrying it, this is because you are still in Strut Mode.
  143. Press 'A' and you shift into Attack Mode.  You pull your weapon
  144. and/or shield out and are ready to fight.  
  145.  
  146.      To become a peaceful being and rest your arms from the load
  147. of carrying that big weapon around, press 'A' and you are in
  148. Strut Mode again.  This mode is useful when you don't mean to
  149. fight people.
  150.  
  151.      Missile weapons and spells are accomplished a little
  152. differently.  For them, if you are in Attack Mode then simply
  153. press 'S' and a direction, your ballistics will 'S'hoot in that
  154. direction.  Ship cannons work this way also.  
  155.  
  156.      Do it, do it, do it.  Great dance song?  Nope, it's the
  157. "let's accomplish what other games use up to a dozen keys to do
  158. all in one!"  This is your super combo key!  It does door opening,
  159. object pickup, dead guy removal, fallen tree sliding, and stair
  160. climbing all in one key.  
  161.  
  162.      For all of the above steps, except stair and cave usage,
  163. just press 'D' for 'D'o It when next to the object you wish to
  164. manipulate and then press the arrow key that indicates the
  165. direction of the object you wish to manipulate.
  166.  
  167.      For caves and stairs, if you stand on the object and press
  168. 'D' you are now brought to the level above or below you as the
  169. case may be.
  170.     
  171.     ▓    ▓
  172.    ▓▓    ▓▓
  173.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  174.  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  175.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  176.    ▓▓ ▒▒ ▓▓    
  177.     ▓ ▒▒ ▓
  178.       ▒▒
  179.       ▒▒
  180.       ▒▒
  181.  
  182. The World
  183. ---------
  184.      The world of Joyous Rebel is composed mainly of three large
  185. islands.  The largest is where the king lives in the main castle.
  186. This island also houses the mage tower, the druid hut, and the
  187. farmer's fields.  A small village is here with a guard tower and
  188. there is a large mountain from which mining is still active.
  189.  
  190.      The upper right corner island is the home of "crumble-ville",
  191. this is the old castle of the land.
  192.  
  193.      The lower right island is the valley island.  It houses the
  194. school, a small village, and is the place you find yourself at in
  195. the begining of the game.
  196.  
  197.     ▓    ▓
  198.    ▓▓    ▓▓
  199.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  200.  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  201.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  202.    ▓▓ ▒▒ ▓▓    
  203.     ▓ ▒▒ ▓
  204.       ▒▒
  205.       ▒▒
  206.       ▒▒
  207.  
  208.                 Thanks to the following people
  209.  
  210.                         David Dutcher
  211.                         - programmer -
  212.     "Thanks for helping me learn C and for working on the
  213.       great utilities to create Joyous Rebel with me."
  214.  
  215.                          Jason Evans
  216.                          - writer -
  217.     "Thanks for helping me come up with a story to base
  218.     this game on and for creating such an awesome universe
  219.     for the following Joyous games to enlighten and enrich."
  220.  
  221.                         Jeff Peterson
  222.                           - artist -
  223.     "Thanks for making the incredible drawings that bring
  224.              the intro and ending to life."
  225.  
  226.                           Trevor Haag
  227.                          - playtester -
  228.     "Thanks for playing this game and giving me your ideas
  229.           on where the WWII tanks should be placed."
  230.  
  231.                         Chris Kyarsgaard
  232.                          - playtester -
  233.     "Thanks for playtesting and being interested in seeing
  234.        Joyous progress to it's final state even through
  235.         everything the world has thrown into the mix."
  236.  
  237.                          Beth Kyarsgaard
  238.                          - playtester -
  239.     "Thanks for playtesting, finding all those bugs, and
  240.                       for inspiring Qwat."
  241.  
  242.                           Ryan Mechelke
  243.                           - playtester -
  244.     "It's finally done, now you can sit here at my computer
  245.        and play it.  Thanks for wanting to play Joyous."
  246.  
  247.                           Scott Reynolds
  248.                           - playtester -
  249.     "Thanks for being at TCO to throw ideas at and for the
  250.                        support of the game."
  251.  
  252.                             Matt Schulz
  253.                            - playtester -
  254.                 "Thanks for helping playtest Joyous."
  255.  
  256.                              Star Blouw
  257.                            - lap warmer -
  258.     "Thanks kitty for yelling at me the only way a Blouw can."
  259.  
  260.                        Chuck Haag, Sue Tullar,
  261.                      Robin Mechelke, Terri Haag,
  262.                        Jim Tullar, and others
  263.                               - family -
  264.       "Thanks for allowing me the time to write this game
  265.          and for showing interest in my career choice."
  266.  
  267.                             Themie Gouthas
  268.                              - Xlib guy -
  269.        "Great library, it got Joyous to graphics mode and
  270.                made it easy to work with graphics."
  271.  
  272.                              Depeche Mode
  273.                        - programming soundtrack -
  274.         "If you guys don't know it, your music is great to
  275.        listen to while programming and your lyrics and music
  276.        have been more and more inspiring as each album comes
  277.          out.  I hope you will recover and enter the studio
  278.                   once more.  Good luck and thanks."
  279.  
  280.                             ESA Gaming Crew
  281.                            - fellow workers -
  282.        "It's no Track and Field and it's not on the 2600, but
  283.             it's still a wholesome game.  Enjoy using your
  284.              computer for something other than a hammer."
  285.  
  286.                                TCO Crew
  287.                           - old work place -
  288.           "Thanks for giving me the need to get this game
  289.                     together.  Woooo'll see ya!"
  290.  
  291.                               Mike Watt
  292.                           - Qwat transport -
  293.          "The story of you getting Qwat at 1st Avenue and
  294.        stopping in the middle of your set to show people the
  295.         disk will be enjoyed for years.  Hope you liked the
  296.                 game.  Did it pass the gig test?"
  297.  
  298.     ▓    ▓
  299.    ▓▓    ▓▓
  300.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  301.  ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
  302.   ▓▓▓ ▒▒ ▓▓▓
  303.    ▓▓ ▒▒ ▓▓    
  304.     ▓ ▒▒ ▓
  305.       ▒▒
  306.       ▒▒
  307.       ▒▒
  308.  
  309. There are three options for registering,        
  310.     1) Mail a check or money order to Scott Haag for 25 dollars
  311.     2) Goto the S-Factory web page and order the 25 dollar version to
  312.         be mailed to you
  313.     3) Goto the S-Factory web page and order the 20 dollar version that
  314.         will be sent electronically right to you over the modem
  315.         
  316.         
  317. If you choose method 1:        
  318.         Please Register with -------------------+
  319.                                                 |
  320.                                                 |
  321.                                                \_/
  322.                                         Scott Haag
  323.                                         317 8th Ave. SE
  324.                                         Osseo, Mn 55369
  325.  
  326.         $25 in a US check or mail order will get you just what you 
  327. always wanted, the registered, winable, fun, great game, Joyous Rebel!
  328. AND A HUGE THANK YOU FROM SCOTT HAAG!  Thanks for even considering
  329. registering.  I am attempting to give you as close to a store purchased
  330. game as I can.  Such as, a printed, illustrated, bound manual and disks
  331. with special labels to destinquish them from all your other floppies.  The
  332. 25 dollars covers 20 for the game and 5 for shipping and handling.  You
  333. can use the ORDER.FRM file to make sure that I get all the information
  334. I need.  If you wish to use a credit card, please contact the S-Factory.
  335. They can handle the credit card orders there, thanks!
  336.  
  337. Otherwise for method 2(mail) or 3(online transfer) contact the S-Factory at
  338.     The S Factory Inc
  339.     P.O. Box 18381
  340.     Minneapolis,MN 55418
  341.     phone:(612)805-4319
  342.     HTTP://www.sfactory.com
  343.                 
  344.                 Thanks for checking out the game!
  345.